Это один из поздних проектов Жана-Люка Годара, режиссера, который на протяжении десятилетий переопределял возможности игрового кино и формировал язык мировой авторской традиции. В 2014 году он выступил сценаристом, режиссером и монтажером этой франко-швейцарской картины, снятой в формате 3D — технология, которую Годар использовал не для зрелищности, а для того, чтобы еще сильнее размыть...
Сортировать:Показано: 1










