Для Макса, который помешан на видеоиграх и не хотел отказываться от любимого хобби даже на работе, должность тестировщика в студии разработки новых проектов была идеальным вариантом. Он привык, что его задача — искать баги, оценивать удобство управления и комфорт геймплея, и никогда не сталкивался с чем-то выходящим за рамки обычной рабочей рутины.










