Хамелеон Ранго всю свою жизнь провел в террариуме, играя в героя и мечтая о подвигах, но не мог найти себе места в реальном мире. Случайность выкидывает его на дорогу Дикого Запада, в забытый богом городок Грязь, жители которого отчаянно нуждаются в защите от бандитов, грабящих последние запасы воды.
Этот анимационный фильм от студий Aardman Animations и Sony Pictures Animation переворачивает привычное представление о работе Санта-Клауса, показывая, что за волшебной доставкой подарков стоит целая династия сотрудников и сложная, отлаженная веками система. Главные герои — семья Клаусов, которая уже много поколений отвечает за то, чтобы в канун Рождества каждый ребенок на планете получил свой...
Эта рождественская короткометражка из популярной франшизы «Ледниковый период» возвращает зрителей к знакомым с детства персонажам и погружает в атмосферу ледяного мира, где главные герои готовятся к самому волшебному празднику в году. Неунывающий ленивец Сид, как всегда, не может усидеть на месте и случайно разрушает священный рождественский камень, отвечающий за проявление праздничного...
Сиквел оскароносного анимационного фильма «Делай ноги», вышедший на экраны в 2011 году, продолжил историю знаменитого танцующего пингвина по имени Мамбл. Картина создана при участии австралийских, британских и американских кинокомпаний, а режиссерское кресло снова занял Джордж Миллер, подаривший зрителям оригинальную смесь юмора, музыкальных номеров и трогательных семейных сюжетов.
Мультфильм «Бунт ушастых» (оригинальное название Hop) — совместный проект британских, американских, канадских и японских студий, вышедший на экраны в 2011 году. Картина сочетает в себе элементы комедии, приключений, семейного кино и фэнтези, ее продолжительность составляет 95 минут. Режиссером проекта выступил Тим Хилл, известный по работе над другими анимационными комедиями для всей семьи.
Мультфильм «Тайна красной планеты» — совместный проект американских и британских кинематографистов, вышедший на экраны в 2011 году. Создатели использовали для работы над лентой технологию захвата движения, что сделало анимацию максимально реалистичной, а движения персонажей — живыми и естественными.















