В середине 2000-х онлайн-игры перестали быть просто развлечением для узкого круга гиков — они стали полноценной социальной средой, где миллионы пользователей проводили больше времени, чем в реальном мире. Одна из таких вселенных, «The World», стала культовой для фанатов ролевых проектов: здесь можно было исследовать бесконечные локации, сражаться с монстрами, общаться с тысячами других игроков...
Сортировать:Показано: 2
Уникальный экспериментальный проект Александра Сокурова, снят в реальном времени одним дублем длительностью 96 минут, без единого монтажного перерыва. Действие полностью разворачивается в залах Государственного Эрмитажа в Санкт-Петербурге, который сам по себе становится одним из главных героев картины.











