В середине 2000-х онлайн-игры перестали быть просто развлечением для узкого круга гиков — они стали полноценной социальной средой, где миллионы пользователей проводили больше времени, чем в реальном мире. Одна из таких вселенных, «The World», стала культовой для фанатов ролевых проектов: здесь можно было исследовать бесконечные локации, сражаться с монстрами, общаться с тысячами других игроков...
В начале 2000-х волна увлечения спиннингом волчков бейблэйд захватила школьников по всему миру, и совместное канадско-японское аниме по мотивам популярной линейки игрушек быстро стало культурным феноменом целого поколения. Сериал рассказывает о подростках, для которых турниры по бейблэйд — это не просто способ весело провести время, а целая жизнь с своими правилами, победами и болезненными...
Действие разворачивается сразу в двух эпохах: современном Токио и феодальной Японии XV века. Ученица старших классов Кагомё Хигураси, живущая в синтоистском храме вместе с семьей, случайно попадает в прошлое через старый колодец во дворе дома, где её атакует демон, ищущий артефакт под названием Камень Четырёх Душ.
Конец 1990-х годов, когда интернет только начинает проникать в повседневную жизнь людей, а многие еще не могут представить, насколько сильно он изменит отношение к реальности. «Эксперименты Лэйн» выходит за рамки обычного фантастического сюжета, разбирая вопросы идентичности, приватности и того, что происходит с личностью, когда граница между физическим миром и цифровым пространством стирается...













