Школьник Рэнтаро Айдзё выглядит как идеальный подросток: он привлекательный, занимается спортом, хорошо учится и пользуется популярностью у сверстников. Но за этой внешней успешностью скрывается огромная проблема — в любви ему совершенно не везет. К моменту окончания средней школы он сделал уже девяносто девять признаний, и все девушки отказали ему, не оставив и надежды на отношения в старших...
Это адаптация популярной манги Хиерару Хиroyуки и ремейк одноименного аниме 2001 года, выполненный студией Bridge. Сюжет строится вокруг Йохана Асакуры, начинающего шамана, который с детства мечтает встретиться с умершей матерью и стать сильнее, чтобы защищать близких. Во время тренировок он случайно вызывает тысячелетнего духа Амидамару, который становится его верным напарником и помогает...
Действие разворачивается в Японии эпохи Мэйдзи, когда страна только открывает двери для иностранных влияний, но в глубине провинций до сих пор живут старые верования: люди знают, что за обыденным миром скрываются иные сущности, и контакт с ними может принести как пользу, так и беду. В таких случаях и приходят на помощь мастера муси — специалисты, которые изучают духов мировой энергии, живущих...
Действие японского аниме 2005 года переносит зрителей в Лондон конца XIX века, в эпоху строгих общественных норм и четкого разделения на социальные слои. История строится вокруг чувств, зарождающихся между двумя людьми, чьи жизненные пути изначально не должны были пересечься. Уильям Джонс — старший сын семьи, которая только недавно разбогатела и сейчас делает все возможное, чтобы получить...
Два мира существуют параллельно — мир живых людей и мир духов, которые почти перестали взаимодействовать, потому что современные люди почти утратили способность видеть и слышать незримых существ, перестали верить в их силу. Но есть люди, которые сохранили эту связь, могут общаться с духами, заключать с ними договоры и использовать их силы для защиты окружающих — они называются шаманами.
Это аниме стало основоположником целого направления в киберпанк-кинематографе и оказало огромное влияние на все последующие проекты в жанре, от голливудских блокбастеров до инди-игр. Режиссер Мамору Осии отказался от упрощенных сюжетных ходов и клише боевиков, сделав акцент на философских вопросах и проработке деталей выстроенного мира, где цифровые и физические реальности практически неразделимы.















