Американско-западногерманский фантастический триллер 1999 года, часто сравниваемый с «Матрицей» того же года, но имеющий собственную уникальную концепцию исследования границ реальности и виртуального мира. Действие разворачивается в крупной компьютерной корпорации, где на закрытом тринадцатом этаже группа разработчиков создала практически идеальную модель виртуальной реальности — симуляцию...
Жуткие легенды окружают мрачный особняк на вершине холма, который уже больше века стоит заброшенным и считается одним из самых проклятых мест США. Когда-то его владельцем был богатейший текстильный магнат Хью Крэн, а после его смерти здание не нашло нового хозяина — все, кто пытался в нем жить, либо сходили с ума, либо погибали при загадочных обстоятельствах.











