Граница пустоты — дебютный полнометражный проект студии Ufotable, позднее получившей всемирную известность благодаря адаптациям вселенной Fate. Аниме выходило в 2007 году в формате семи отдельных фильмов, каждый из которых посвящён отдельному эпизоду из жизни главной героини и её окружения. Действие разворачивается в Токио конца 1990-х, когда город охватила волна загадочных смертей: все жертвы...
Юити Айзава, обычный старшеклассник, возвращается в родной город, из которого он уехал ещё в детстве, и селится у своей тёти Акико. Он записывается в местную школу, надеясь на спокойную жизнь, но вскоре понимается, что прошлое не отпускает его так просто: вокруг него снова появляются знакомые с детства места, а в памяти всплывают обрывки воспоминаний, которые он не может сложить воедино.
Это аниме стало основоположником целого направления в киберпанк-кинематографе и оказало огромное влияние на все последующие проекты в жанре, от голливудских блокбастеров до инди-игр. Режиссер Мамору Осии отказался от упрощенных сюжетных ходов и клише боевиков, сделав акцент на философских вопросах и проработке деталей выстроенного мира, где цифровые и физические реальности практически неразделимы.












