Фильм вышел в середине 90-х, когда тема виртуальной реальности только начинала проникать в массовую культуру, и создатели сыграли на актуальных тогда страхах перед новыми технологиями, которые могут выйти из-под контроля и нанести вред обычным людям. Главный герой — обычный старшеклассник Майкл, увлекающийся компьютерными играми, который покупает на местной ярмарке новую дисковую игру с...










